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【曲目】 【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http // 【曲データの場所】 http // 【備考・コメント】 -- (管理人テスト) 2009-06-29 03 23 24 【曲目】 さよならアストロノーツ 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=6 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/j4wu6h1nsr7muyyf 【備考・コメント】 こちらに書くの遅れてすみません。 難易度はそんなに難しくありませんが□と△も使います。 あと添付のメモ帳に書くの忘れたんですがプレイ動画あげたいという方がいたら連絡とかいらないんであげてくださって結構です^^ -- (名無しさん) 2009-07-02 07 37 55 レベルは7段階でなくて6段階? -- (名無しさん) 2009-07-02 13 33 15 ↑のさよならアストロノーツはwikiに追記してもかまいませんか? -- (名無しさん) 2009-07-02 16 25 43 【曲目】Cagayake! GIRLS 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=9.zip 【備考・コメント】 けいおん!OP一番のみです。 モーションはあまり手をつけていません。 -- (名無しさん) 2009-07-02 17 11 09 【曲目】CAGAYAKE! GIRLS 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //www.geocities.jp/syun_free_zone/pspmiku/editdata/k-on.zip 【備考・コメント】 上の方と考えている事が同じでした…w セーブデータ破損のため腹たって頑張ってみました。 難易度は高いと思いますしたまにいやらしい場所ありますがクリアは全然可能です。 難しいながらも気持ちよくプレイできる様愛をこめて作っております…w とくにモーションの一部は見て欲しいかもです。 容量不足で間のボタンが簡単に・後半のモーションが手抜きみたいになってしまいました。 http //www.geocities.jp/syun_free_zone/pspmiku/ ↑セーブデータ破損前に作成していたサイトです。 よろしければ活用下さいませ。 -- (お魚) 2009-07-02 20 23 14 【曲目】 5人揃って卑怯戦隊うろたんだー! 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=14 【曲データの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/55965 【備考・コメント】 やっつけです。 データの改善やらプレイ動画をあげたい方はご自由にどうぞ 。 双子パート以外は楽です。 -- (名無しさん) 2009-07-02 20 24 26 ↑のさよならアストロノーツはwikiに追記してもかまいませんか? あ、おkです。どうぞ。 -- (主) 2009-07-02 20 25 04 すいません追記です↑ですがちなみに ファイル名は「CAGAYAKE! GIRLS.MP3」 フルバージョン(4 10)にて作成しております。 (作成時のMP3ファイル名に準拠との事みたいなので) -- (お魚) 2009-07-02 20 29 22 うろたん音源間違ってうぷってたんで消しました 下のURLから拾ってください http //www.nicovideo.jp/watch/sm2530468 -- (名無しさん) 2009-07-02 20 34 38 CAGAYAKE! GIRLSのノーマル版希望。 難しくてきついっす。 -- (名無しさん) 2009-07-02 20 51 16 私の方ですかね? プレイありがとうございます。 本当はNORMALも作りたいとこですが…。 もう気力が…w一日かかりましたからね… まあボタン減らせばモーションなどにもっと 当てられるわけではあるんですけど。 たくさん練習すれば必ずクリアくらいはできるよう にコンボなども考えてありますんで 是非練習と思ってプレイして下さいませ。 ちなみに音楽などやってる人は簡単だとは思いますが 中盤の□は裏でリズムを取るところがあります。 是非物にしてください -- (お魚) 2009-07-02 21 07 54 ↑返事ありがとうございます。 とりあえず最後までクリアを目標に頑張って見ます -- (名無しさん) 2009-07-02 21 23 37 すいませんね…、 なんか書いた後に自分偉そうな書き込みだなと思た…w 機会とやる気出たらも少し楽なの作ってみるとします。 一番見せたかったのはマトリックスでした -- (お魚) 2009-07-02 21 41 03 【曲目】 Super Driver (涼宮ハルヒの憂鬱OP) 【難易度】 ★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=15.zip 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7383185 【備考・コメント】 例によって難しめに作りました。 譜面の位置、流れてくる場所は弄ってないので多少見づらい場面があるかもしれません。 前作のブラック★ロックシューターとは違い今回はアニメカットのショートver.なので容量にかなり余裕があります。 プレイ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7517426 このエディットデータのプレイ動画は特に連絡無しに自由に上げてくださって結構です。 wikiが編集できなくなってしまったのでこちらに書かせていただきます。。。 -- (はるの) 2009-07-03 01 33 30 【曲目】 【難易度】★★★☆☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=29 【備考・コメント】 初めて作ったのでなんか色々と微妙な ところがありますが・・・。 よかったら楽しんでください。 難易度は結構簡単に作ったのでやりやすいと思います。 -- (いっき) 2009-07-03 03 07 04 すみません曲名忘れてました。 【曲名】 トライアングラー(fight on stage) です。 -- (いっき) 2009-07-03 03 08 49 作ったエディットデータを基本的に00番で統一するのはどうでしょう。 00はいつも空けて置き、プレイした人がお好きに他のNOにセーブをするという風に。 00空いたまま1に保存ってできました…? まあいいか。あんまり書くとログ流れますね…。 -- (名無しさん) 2009-07-03 06 37 50 既出かもしれませんが、公式にエディットのアップデート方法が載ってました。 これに従い、アップするエディトデータは一番下にセーブするようにしませんか? http //miku.sega.jp/edit.pdf -- (しょう) 2009-07-03 10 43 25 【曲目】Restoration~沈黙の空~ 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=35 【曲データの場所】 フォルダ内テキストデータ参照 【備考・コメント】 公式サイトで配布されているショートVerのものです テンポなどが若干あっていない部分があるかもしれませんがフィーリングでなんとかおねがいします BALDRSKYのほうもよろしくね! -- (クロイツ) 2009-07-03 13 08 16 【作者】Choro 【曲目】Virtual Insanity/Jamiroquai 【難易度】★★★☆☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=41 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7517980 【備考・コメント】 洋楽分補給。 使用した音源がコンピの物である為、Jamiroquai名義アルバムの収録ver使用時の注意点がれどめに記載してあります。 リズムゲー部分改変自由です。むしろ綺麗に作り直して欲しいです。現段階はリアルタイム入力による打ちっぱなしです。 BPM 186 -- (名無しさん) 2009-07-03 15 05 42 作者】歌種 【曲目】 鏡音リン 炉心融解 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=40 【曲データの場所】 http //www.nicomimi.com/play/sm5602903 【備考・コメント】 容量の関係というか、はじめのミスのようなもので前奏を全てカットしました。 音の判定が少し早めかもしれません。 音ゲーとしての比重を大きくしたのでリンの踊りはあまり良くありません。 配置容量がほとんど音の方に持っていかれましたorz PVが物足りない方は踊り重視で作り直してみてはいかがでしょうか。 音域的に高い順に △→○→×→□ と意識して配置してみました。 これを意識したらやりやすいかも。 早くもDLしてくれた方がいらっしゃるみたいですね、ありがとうございます!! プレイ動画はじゃんじゃん上げてくれてかまいませんよ! その際動画説明にテキストにある僕の言い訳を一部載せてくれたらありがたいです^^; -- (歌種) 2009-07-03 15 21 33 以下うp報告用テンプレ 【作者】 renai 【曲目】 朧月 (ルカオリジナル曲) 【難易度】????? ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=43 【備考・コメント】 初心者が試しに作ってみましたw 音源はCD持ってるひとなどなど個人でよろです!! あと・・・ゲームとしては機能してないですw・・ -- (名無しさん) 2009-07-03 16 02 11 【作者】 これって自分?それとも作曲者? 作曲者はアゴアニキP、じぶんは(´・ω・`) 【曲目】 ダブルラリアット 【難易度】 ★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=45 【曲データの場所】 -Project DIVA-内臓 【備考・コメント】 作成自体は昨日の夜には終わってたけど上げるのが送れた(´Д`) 友人の感想は「消失ハードより難易度高い」です 詐欺配置(連打なのにノート間に隙間がある)や 罠配置(押し順が分かりにくくなる配置)を採用していますので 難易度がかなり高めになってます 音ゲー経験者向けだと思う -- (*1) 2009-07-03 16 13 27 【作者】 トトトト 作曲者はちょいワルP 【曲目】 職人達はリンの神調教を競った、一方俺はLEONを使った【きしめん】 【難易度】★★★★☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=50 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1926994 【備考・コメント】 曲が進むにつれ難易度アップします。 -- (トトトト) 2009-07-03 17 03 59 報告 【作者】いねも 【曲名】Cagayake! GIRLS 【難易度】Normal★★★☆☆☆ Hard ★★★★★ ダウンロードした所エディット2が製作途中の小さな手のひらになっていました。 -- (名無しさん) 2009-07-03 17 36 15 【作者】 ktt 【曲目】へなちょこナイト (KAITOオリジナル曲) 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=54 【曲データの場所】 http //piapro.jp/a/content/?id=txg9isjrqc6mkcrb 【備考・コメント】 初挑戦なので短めの曲を。 ボタンは○と×のみ。BPM遅めです。 BPMズレてたみたいで、テンポがあわない部分がありますが宜しければ。 -- (ktt) 2009-07-03 18 08 38 【作者】楽曲・ささくれP エディット・たむら 【曲目】モバイリ:センセーション 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=52 【曲データの場所】 http //sasakure.bms.ms/mobire.htm 【備考・コメント】 4ボタン対応ですが難易度は低めだと思います。 -- (名無しさん) 2009-07-03 18 40 50 【作者】しゃろ 作曲者はryo様 【曲目】太鼓メルト 【難易度】★★★★☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=55 【備考・コメント】 太鼓の達人風に作ったメルトです。 難易度は多分、やや難しいかと・・。 自分がヘタなだけかもしれませんが。 -- (しゃろ) 2009-07-03 19 08 49 【作者】ゆあー 【曲目】みwなwぎwっwてwきwたwww 【難易度】★★☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=61 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1728363 【備考・コメント】 試しに何か短めの曲を作ってみようと思い、真っ先に浮かんだ曲がこの曲でした。 詳細はフォルダ内のテキストデータを参照してください。 -- (ゆあー) 2009-07-03 20 29 23 【作者】†キラ† 【曲目】 【初音ミク】First Sound Story#001 『Birth』 【難易度】★★★★☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=59 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1979262 【備考・コメント】 初めて作ったのでズレが生じてる部分が少しあるような気もしますが楽しんでいただければ>< ボタン配置は一部多少ややこしい部分があるかも・・・? -- (名無しさん) 2009-07-03 20 33 33 【作者】 SAI KOU 【曲目】 ダブルラリアット 【難易度】 通常版 ★☆☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 +版 ★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=63 だぶるらりあっと http //loda.jp/mikudiva/?id=64 だぶるらりあっと+ 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 通常版は最後以外全部 ○ +版はそれに×□△を混ぜたもの 連打等も配置は正しいと思うので 割と簡単だと思います 映像はルカが回り続けて カメラワークが主な構成 -- (SAI KOU) 2009-07-03 20 52 21 うpろだ二重投稿とか多すぎないか ミス修正等で上げなおしたなら過去のはちゃんと消さないか 正直、見づらい -- (名無しさん) 2009-07-03 22 57 40 【作者】 エメル 【曲目】 コンビニ 【難易度】★☆☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=67 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1908098 【備考・コメント】 うまくできていませんが使ってやってください 譜面もダメ、音にもあってない(?) とっても簡単にできております -- (エメル) 2009-07-03 23 21 18 【作者】 hakuto 【曲目】 ストロベリー 【難易度】★★☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=71 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4800134 【備考・コメント】 ラマーズPのストロベリーです。 譜面も一応ありますが、PVメインです。 譜面ムズイort -- (hakuto) 2009-07-04 00 09 34 【作者】ぬこ 【曲目】 ペテン師が笑う頃に 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=72 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7402766 【備考・コメント】 梨本P様の「ペテン師が笑う頃に」です 容量が限界で口パク・モーションはおざなりです、ゲームメインとお考えください 自分が音ゲーマーなので楽しめるよう作ったものですが、この曲は大部分において付点8部音符+16部音符の組み合わせが出てくるのですが 16部音符が使用できないこのゲームでは再現できず、ほとんどが頭打ちだけになってしまいました・・・ ただある程度猶予時間はありますので、2連までは原曲のリズムっぽく刻んでも大丈夫みたいです 自分で作っといてなんですが、難しいと思います、ただできるだけパターンで作ったので、一度リズムを把握すればサクサクいけると思います どうしてもこのゲームラグがあるんですが、少しでも防ぐためにターゲットはデフォルトのまんまにしてあります ラストは「タン・タ・タン・タタン」の地帯のあと「タ・タン・タン・タタン」でちょっといやらしく作ってます あくまで素人が作ったのでリズムあってねーよ等色々不満点はあるでしょうが、楽しんでいただければ幸いです -- (名無しさん) 2009-07-04 00 19 11 【作者】フゲ 【曲目】メルト 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=79 【備考・コメント】 あの名曲、「メルト」です。 譜面をダンレボ風にしたりと、かなり工夫した というか、ダンスの方はほとんどいじってませんw -- (fuge) 2009-07-04 01 15 20 作者】F5 【曲目】すばらしき新世界 【難易度】★☆☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=81 【備考・コメント】 ナムカプのOPで有名なアレです。慣れている方なら特に苦戦するポイントはないと思います。 しかし初心者が作った初心者向け作品とは言え、多少イジワルには作ってあるつもりです。 -- ( ) 2009-07-04 01 30 16 【作者】 ハイパーボ 【曲目】 やらないか 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=89 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm975673 【備考・コメント】 とりあえず無いので作ってみました。 自分は音ゲー初心者なんですが、なんか難しいものになってしまいました。 すこし雑ですがまあ初めてなんで見逃してやってくだしあ -- (名無しさん) 2009-07-04 02 07 35 【作者】しおトン 【曲目】悪ノ召使 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=90 【曲データの場所】 エディットと一緒に。 【備考・コメント】 発売してからエディットに篭りきって作ってみました。 多少...もとい結構ずれてる感がありますけど優しく見守ってくだしぃ やる気があれば【悪ノ】系統は埋めたい気分。 要領の関係で口パクやカメラワークが雑になってますが 愛嬌です!愛嬌なのです! -- (しおトン) 2009-07-04 02 14 49 【作者】 ハイパーボ 【曲目】 やらないか 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=91 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm975673 【備考・コメント】 早速間違えてしまった、お恥ずかしい。 こっちが正しい方でした。すいません -- (名無しさん) 2009-07-04 02 18 56 「CAGAYAKE! GIRLS」を作成したお魚ですが。 エディットデータのファイル名を「k-on.zip」から 「OSAKANA0001.zip」に変更したのですが どなたか編集していただけませんか? スパム対策強化版とかいうのにひっかかってしまって編集できん… -- (名無しさん) 2009-07-04 02 41 00 ああ何度もすいません ↑「osakana0001.zip」(半角小文字)でお願いします;; -- (名無しさん) 2009-07-04 03 00 52 【作者】だいだら 【曲目】ダブルラリアット 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=96 【備考・コメント】 ダブルラリアットです。 配置はちょっとやっつけですが、頑張りました。 楽しんで貰えたら幸いです。 -- (名無しさん) 2009-07-04 03 11 30 確認せずアップして申し訳ないです。 作者だいだら・曲名ダブルラリアットのエディットデータのデータが間違ってました http //loda.jp/mikudiva/?id=97 正しくは↑になります。 -- (名無しさん) 2009-07-04 03 31 21 【作者】F5 【曲目】 半熟6×9(=54) 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=93 【備考・コメント】 ある意味原作(半熟英雄4のED)を重視したはっちゃかめっちゃかな内容です。 もしかしたら他にも合う曲があるかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-07-04 03 58 27 【作者】ゆあー 【曲目】RAINBOW GIRL(ver.ミク) 【難易度】★★★★☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=100 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1387504 【備考・コメント】 VIP 作曲できる奴ちょっとこいスレよりRAINBOW GIRLです。 配置が単調ですが遊んでいただけると嬉しいです。 詳細はフォルダ内のテキストデータを参照してください。 -- (ゆあー) 2009-07-04 05 12 29 【作者】へたれ 【曲目】凛として咲く花の如く 【難易度】★★★★☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=105 【曲データの場所】 http //http //www.nicovideo.jp/watch/sm5989236 【備考・コメント】 なれればパーフェクトも狙えるのでこの星の数にしました。 また、PVに関しての知識があまりにも疎いので背景はイラストで統一しています。 消失などに比べればとても簡単なので、ぜひ暇なときでも。 再送信して連続でアップしてしまったので106.zipのほうは 削除してもらえると幸いです。 -- (へたれ) 2009-07-04 10 49 08 【曲目】*ハロー、プラネット 【難易度】 ★★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=110 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7138245 【備考・コメント】 消失ハードクリア対象に作っています。 腕に自身のある方や曲が好きな方は是非。 原作PV意識したら動きの少ない事に・・・ -- (P+) 2009-07-04 11 23 40 【作者】歌種 【曲目】 初めての恋が終わる時 作詞作曲:ryo氏 【難易度】★★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=111 【曲データの場所】 http //supercell.sc/music/hko.zip 【備考・コメント】 言わずと知れたryo氏の名曲をエディットしました。 ニコ動にUPされてるryo氏の曲の1番新しいものです。 ボタン配置はまた高い順に △〇×□ をイメージして配置しました。 炉心の時にもましてごちゃごちゃしてるかもしれません。 今回はフルです。 メモリに余裕があったんでPVも僕なりに頑張りました。 難易度高いかもしれませんが楽しんでいただけたら幸いです。 -- (歌種) 2009-07-04 11 35 19 【作者】むー 【曲目】DUE TOMORROW 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=112 【曲データの場所】 サントラCD音源 【備考・コメント】 初めて作成しました。 高速で動くミクを楽しむよろし。 最後殺しです。 -- (爆音で名前がry) 2009-07-04 11 42 22 【作者】manji 【曲目】初音ミクの消失 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=113 【曲データの場所】 UMD内臓 【備考・コメント】 あの鬼譜面をEDITでも作ってみました ただ譜面がDDR風なのでそちらに慣れた方向けになります PVは難しかったので1枚絵です -- (名無しさん) 2009-07-04 13 01 18 【曲目】つまさきMovin’on! 【作者】クロイツ 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=114 【曲データの場所】 フォルダ内テキストデータ参照 【備考・コメント】 この青空に約束を―てのひらのらくえんのOP曲 公式サイトで配布されているショートVerのものです リズムより多少早くボタンを押す場面があると思いますがフィーリングでなんとかお願いします PSP版こんにゃくもよろしくね! -- (クロイツ) 2009-07-04 13 32 34 【作者】むー 【曲目】DUE TOMORROW 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=112 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3332777 【備考・コメント】 初めて作成しました。 高速で動くミクを楽しむよろし。 最後殺しです。 ↑曲データの場所を追記しました。 -- (爆音で名前がry) 2009-07-04 13 40 44 【作者】kinP 【曲目】 君の翼 【難易度】 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=15 【曲データの場所】 http //crayon-sha.com/kiminotubasa/kimitsuba_set.zip 【備考・コメント】 初音ミクで「君の翼」です。 譜面はつくっていません。。 PVと思って見ていただきたいです♪ -- (kinP) 2009-07-04 13 51 00 【作者】dek 【曲タイトル】恋のミラクル☆ 【難易度】★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=23 【曲データの場所】 pop n music 15 ADVENTURE AC CS pop n music 14 FEVER!のCDから miku 【備考・コメント】 叩いて楽しく、映像もそれっぽくなるよう頑張ってみました -- (名無しさん) 2009-07-04 14 13 39 【作者】choro 【曲目】Canned Heat/Jamiroquai 【難易度】☆☆☆☆☆☆(PVデータ) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=126 【曲データの場所】(PV動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7532168 【備考・コメント】 Jamiroquai2作目、Canned Heat / JamiroquaiのPVデータになります。 譜面は打ち込んでありません。各自で打ち込めるよう容量を3000程残してあります。 リズムゲー部分は改変+再配信化。 改変物を流す際はPV動画へのURL、及び作者名を一筆書き加えてくれると嬉しいです。 又その際このPVのみのエディットデータは重複物となりますが削除しないでください。 音源:Jamiroquai アルバム「High time singles1996-2002」収録「Canned Heat」 再生位置調整はしていませんので不要です。 BPM設定:128 -- (choro) 2009-07-04 15 34 33 【作者】 エメル 【曲目】 Caramell - Caramelldansen (Speedycake Remix) 【難易度】★★★★☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=128 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3569457 【備考・コメント】 譜面がやたらバラバラにでてきますがそんなに難しくありません ダンスに若干力をいれてみました 1作目のコンビニもよろしく -- (エメル) 2009-07-04 16 00 48 【作者】ktt 【曲目】キミと出逢ってから 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=131 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1636686 【備考・コメント】 IGASIO氏のKAITOアニメ曲カバー。 ボタン全て使用です。 -- (名無しさん) 2009-07-04 17 28 35 【曲目】 starise 【作者】 (´・ω・`) 【難易度】 ------ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=134 【曲データの場所】 -Project DIVA-内蔵 【備考・コメント】 前回のダブルラリアットが大人しめだったので、今回ははっちゃけてみた 譜面配置を考えると口パクを入れてる余裕は無いんだけど、 要望があるから譜面の難易度を下げて口パク入れる方針になりそう 後日、譜面付きを再うpします -- (*2) 2009-07-04 18 21 54 【曲タイトル】 コンビニ(ショートVer.) 【難易度】★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=139 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1908098 【備考・コメント】 ショートとかいってますが、ただ一番の終わりにENDポイントを設定しただけなので、曲をいじる必要は無いです。 とりあえず難易度よりも、ボタンを叩く気持ちよさ重視 ただ16分音符のタイミングが使えないので、前奏部とかで若干リズムが微妙ですが、そこだけご勘弁ください これからがんばって最後まで作る予定 明日にkonozamaからキャプチャーボードが届くから、またニコニコにも上げようと思います -- (名無しさん) 2009-07-04 18 57 26 【曲目】 starise 【作者】 (´・ω・`) 【難易度】 ------ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=134 【曲データの場所】 -Project DIVA-内蔵 【備考・コメント】 前回のダブルラリアットが大人しめだったので、今回ははっちゃけてみた 譜面配置を考えると口パクを入れてる余裕は無いんだけど、 要望があるから譜面の難易度を下げて口パク入れる方針になりそう 後日、譜面付きを再うpします 上記のデータの口パク追加修正データ 古いほうは消しました http //loda.jp/mikudiva/?id=145 ついでにニコニコに上げたPVも宣伝(口パク無し) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7533269 -- (*3) 2009-07-04 20 06 22 【曲目】 ぽっぴっぽー(PVバージョン) 【作者】 エメル 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=148 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5993253 【備考・コメント】 即効で作ったため手抜き感がでてます 私のを素材とかにして好きなように改良してください -- (エメル) 2009-07-04 21 03 03 【曲目】クローバークラブ 【作者】kammy 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=149 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1937053 【備考・コメント】 配置重視で作りました。 サビとか結構遊んでみたつもりです。 口パクも付けたら配置容量12しか余ってない; -- (kammy) 2009-07-04 22 33 49 【曲目】【KAITO】アナザー:ワールドイズマイン -Band Edition- 【作者】h@ssy 【難易度】☆[譜面無し] 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=155 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5461058 【備考・コメント】 KAITOの「アナザー:ワールドイズマイン -Band Edition-」のPVです。 映像編集的なことをするのは初めてなので、不自然な箇所も温かい目で見てやってください。 ちなみに見せ場しか口パクしませんw てか最初の作品にKAITOを選んだのは間違いだったかも。 男性用モーションが無いからどうしてもKAIKOになってしまう・・・ 譜面付きは多分うpしません。 -- (h@ssy) 2009-07-04 22 44 03 【曲目】 たこルカ★マグロフィーバー 【作者】 エメル 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=164 【曲データの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/45914.zip key=luka 【備考・コメント】 曲をイメージしてゆっくりめに作ったらとっても簡単になりました 右から左へと譜面がながれます ルカにあわせて譜面も周ります -- (エメル) 2009-07-04 23 36 26 URL変更修正してくれた方。 ありがとうございますm( __ __ )m -- (お魚) 2009-07-04 23 54 11 【曲目】 ワンダーラスト 【作者】 まりも 【難易度】★★★☆☆☆ ? 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=174 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6020985 【備考・コメント】 初めてのEdit作品です。 まだまだな部分も多々ありますが 生暖かい目でPlayしてやってくださいorz -- (まりも) 2009-07-05 00 27 32 【曲目】ルカルカ★ナイトフィーバー 【作者】もやし 【難易度】☆(譜面無) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=175 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6119955 【備考・コメント】 とりあえず慣れようと思ってせこせこ作りました。 そしたら譜面いれる余裕がなくなってしまいましたorz 譜面無なので暇潰しな感じで見ていただけると嬉しいです。 口パク頑張った結果がこれだよ! -- (もやし) 2009-07-05 00 46 01 【曲タイトル】 オトメルンバ♪ 【作者】dek 【難易度】★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=40 【曲データの場所】 データのコメントに書いてあります 【備考・コメント】 叩いて楽しくを目指してみた 以前に作ったもののPVを強化しました -- (dek) 2009-07-05 03 18 17 【曲目】ルカルカ★ナイトフィーバー 【作者】HLG61 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=191 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6119955 【備考・コメント】 ルカ姉さんのスタンダードナンバーから一曲。 誰でも遊べるようにと、できるだけ簡単に作る事を心がけたつもりですが、 元々の曲自体がハイテンポなので、どうしても長連打などが出てきます。 譜面とカメラに容量の大半を注ぎ込んだため、モーションは最低限です。 -- (名無しさん) 2009-07-05 05 34 00 【曲目】 闇色アリス 【作者】 ToK 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=190 【曲データの場所】 http //www.nicomimi.com/play/sm6206647 【備考・コメント】 至らない点も多いですが遊んでくれると嬉しいです 結構まぎらわしい配置とかありますが 要はね。慣れだからね。(いいわけ) -- (ToK) 2009-07-05 05 34 59 【曲目】 プレパレード(男汁) 【作者】 いっき 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=193 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7506202 【備考・コメント】 今回は1番のみですが、その分前回の トライアングラー(fight on stage)より 大分いい出来です。 最初は出来ないところもあると思いますが、 慣れたら簡単にできるようになるとおもいます。 あと、今回はキャラの踊りを見てほしいです。 結構、リズムが歌に合ってると思います。 -- (いっき) 2009-07-05 06 16 31 【曲目】ダイブっ! 【作者】ete 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=194 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7375270 【備考・コメント】 練習として短い曲で作ってみました。振り付けも譜面も適当ですが楽しんでもらえれば嬉しいです。 比較的簡単だと思うので、音ゲー苦手な人もぜひ。 -- (ete) 2009-07-05 06 49 13 【曲目】経験値上昇中☆ 【作者】お魚 【難易度】★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //www.geocities.jp/syun_free_zone/pspmiku/editdata/osakana0002.zip 【備考・コメント】 「みなみけ」OPより。 フルバージョン(3 50)にて作成しております。 前回に引き続き容量不足で後半PV部分が少し手抜きみたいになってしまいました。 が、今回はバランスよく出来たかと思います。 http //www.geocities.jp/syun_free_zone/pspmiku/ ↑こちらのサイトからもデータの取得等可能です。 今回も「愛」を注入しました。 -- (お魚) 2009-07-05 08 57 31 以下うp報告用テンプレ 【曲目】special one 【作者】スフィア 【難易度】★★★☆☆☆ ※★が多いほど高難度。6段階 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=197 【曲データの場所】 同梱のtxtを参照ください。 BEMANIゲーム「jubeat」より。 ミクではなくネルに踊ってもらいました。 譜面は苦手ですが一応がんばってみました。 PVに力をいれてみましたが、カメラワークでごまかしてるだけかも? 愛だけはこもってる一品ですw -- (スフィア) 2009-07-05 09 08 26 【曲目】ダブルラリアット} 【作者】 SAI KOU 【難易度】 通常版 ★☆☆☆☆☆ +版 ★★★☆☆☆ X(クロス)版 ★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=63 だぶるらりあっと http //loda.jp/mikudiva/?id=64 だぶるらりあっと+ http //loda.jp/mikudiva/?id=199 だぶるらりあっとX 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 通常版は最後以外全部 ○ +版はそれに×□△を混ぜたもの X版は○×□△がそれぞれX字状に配置 連打等も配置は正しいと思うので 割と簡単だと思います 映像はルカが回り続けて カメラワークが主な構成 ちなみにセーブ場所は 21、22、23 ーーーーーーーーーーーーーーーー 以前上げたものを更新したものです -- (SAI KOU) 2009-07-05 09 59 41 【曲目】つまさきMovin’on! 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=200 【曲データの場所】 フォルダ内テキストデータ参照 【備考・コメント】 さかあがりハリケーンOP曲 公式サイトで配布されているショートVerのものです 今まで上げた作品の中で一番出来がいいと思います さかあがりハリケーンもよろしくね! -- (クロイツ) 2009-07-05 10 22 56 上記曲目ミスです、正しくは 【曲目】pile up HURRICANE! -- (クロイツ) 2009-07-05 10 24 16 【曲目】*ハロー、プラネット。 【作曲者】ささくれP様 【作者】逸騎 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=215 【曲データの場所】 http //sasakure.bms.ms/helloplanet.htm 【備考・コメント】 ミクに色んなところを冒険してもらいました。 既に同曲で上げられた人のとどっか被ってます。構成とか。 ちなみにこちらはフルバージョンです。 尚、先に挙げた方も曲データの位置を提示しておられますが、こちらでは普通にはダウンロードできないようです。 なので、こちらで曲データの公式配布場所を提示させていただきました。ご了承ください。 -- (逸騎) 2009-07-05 14 01 44 【曲目】 *ハロー、プラネット。 【作者】 Kei 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=216 【曲データの場所】 http //sasakure.bms.ms/helloplanet.htm 【備考・コメント】 譜面は自分が気持ちよくプレイできるように○と×だけでつくりました。 ゲームの難易度でノーマルを意識したせいもあります。 PVのほうは最初、原作のPVを意識して頑張ってみました(前半になごりが) が・・・、そうするとミクがあんまり出てこないことに気が付いて これはまずいと中盤からは、ミクを意識して出すようにしました。 曲の雰囲気にあわせて、モーションはおとなしめのを選びました。 動作、口パク等まあ見れるようになったと思います。 -- (Kei) 2009-07-05 14 03 01
https://w.atwiki.jp/touhoumedicine/pages/10.html
東方 メディスン Touhou Medicine Melancholy
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スキンエディット公式サイトの説明を読む 保存 取り消し・取り消しを戻す 元に戻したい 色の選択 塗りたいパーツの場所を探す 移動の代替色 コメント スキンエディット 公式サイトの説明を読む http //www.c21-online.jp/ 「プレイガイド>ロボの説明>スキンエディット」 エディット料金は星によって異なる。5,000~8,000C$(4/7) 商用サービス開始からの「C21ゲームサービス利用規約」も読む ttp //www.c21-online.jp/etc/service_terms.html 「第11条 ユーザーのアップロード情報」では、CyberStep社がプレーヤーの 製作したスキンを無償で商用利用できると記述している。われわれプレーヤーが エディット料金を現金で支払い、製作した著作物をCyberStep社にタダで 利用されることを理解してからエディットを行って下さい。 目次へ戻る? 保存 1)ペンで何か描いて編集します。 2)保存ボタンを押します。 3)保存場所を指定し、名前を付けて保存します。 ※エラーやパソコントラブルで編集記録が消えてしまうことも考えられるので、こまめに保存をしましょう。 また、「FINISH」ボタンを押さなければお金は減りませんので、途中でやめるときや時間をかけてじっくり描きたいときは保存機能をただで使いましょう。 目次へ戻る? 取り消し・取り消しを戻す 間違ったときや試し書きのあと、使用します。 アンドゥ:直前の操作を取り消します。 リドゥ:「アンドゥ」で取り消した操作を、復元します。 元に戻したい リセット:図形を初期状態に戻します。 ※念のために、リセットする前にスキンを保存しておきましょう。 目次へ戻る? 色の選択 利用できる色には、基本色であるメインカラー・サブカラー・ライトカラーの3つ(おまかせペイントやパーツペイントで変更されるのは、これ。各々に明るい色、暗い色が自動で設定され、合計9色になる)と、自由に色を指定できるフレームカラー(関節部などに使われている3色)・ユーザーカラー(使われていないのでユーザーが任意に使える3色)の6色があります。 基本色はカラーパレットからしか選択できませんが、あとの6色はRGBに数値を入力することで好きな色を選ぶことができます。(各数値は0~255) (実際には、これらに分類されない色が(筋彫りの線などに)使われています(スポイトでも色を取得することはできません。というかスポイトはむしろ「その場所のパレットを取得する」感じです)。気になる人はチェックしておきましょう) 目次へ戻る? 塗りたいパーツの場所を探す 武器を外しておこう。パーツが見えやすくなる。 1)表示の※UVにチェックを入れる。 UVオフ UVオン 2)プレビューで角度を調整して、パーツが見えるようにする。 3)ズームを調整して、キャンバスにスキン全部が表示されるようにします。 4)塗りたいパーツの色と正反対の色を選択。続けて直線ツールを選択。 5)キャンバスのどこかをクリックしてドラッグ。時計の針のようにキャンバスをぐるぐると線を引き延ばしていると、プレビューの塗りたい場所に線が表示される。 塗りたい部分探し 6)アンドゥで線を取り消しておく。(線が表示された場所に印を付けておくと良い) ※UV…キャンバスに線が表示されます。線に囲まれている部分のみスキンに反映されます。 目次へ戻る? 移動の代替色 領域を選択して移動させると、元のところは選択中の色で塗りつぶされる。 目次へ戻る? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 「公式サイトの説明を読む」を編集。(4/7) 5/1現在、ユーザーカラーが初期化、もしくはまったく別の色になるバグが発生する場合があります。一度保存をした後、色の変化がない事を確認してから塗る事をお勧めします。 -- 名無しさん (2006-05-01 03 54 25) 「ユーザーカラー」のバグ、再現できる状況説明をたのむ。スキンで困ったとき?の「変更が保存されない」にある、色を変えてもスキンを編集していないと適応されない特徴なら既出。 -- 名無しさん (2006-05-01 12 43 37) あとコレジャナイAMとコレジャナイAM2に同じスキンが反映されるバグが発生していますね。 -- (ブルーアイズ) 2007-08-09 14 38 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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. Driveclub . Call of Duty Ghosts . PlayStation®App . inFAMOUS Second Son . Killzone Shadow Fall . Knack . キングダムハーツ3 . Deep Down . Destiny . Diablo III . Doki-Doki Universe . DC Universe Online . THE ORDER:1886 . The Dark Sorcerer . ドラゴンエイジ Inquisition . FIFA 14 ワールドクラスサッカー . Madden NFL 25 . NBA Live 14 . EA SPORTS UFC . The Witness . The Pinball Arcade . Tiny Brains . TRIALS FUISON . Trials Frontier . The Elder Scrolls Online . Warframe . Dreamfall Chapters The Longest Journey . Watch_Dogs . The Witcher 3 Wild Hunt . Hohokum . Blacklight Retribution . Primal Carnage Genesis . Planetside 2 . Super Motherload . Sniper Elite 3 . Super Stardust HD successor . Housemarqueの開発中タイトル . Skylanders Swap Force . ファイナルファンタジー新作 . アサシンクリード4 . Battlefield 4 . Basement Crawl . チーフ . Agent . Lords of the Fallen . Dying Light . Daylight . Need for Speed Rivals . プラントvsゾンビ ガーデンウォーフェア . RACE DRIVER GRID 3 . ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 . PSYCHOBREAK(サイコブレイク) . Wolfenstein The New Order . Cyberpunk 2077 . Mad Max . ミラーズエッジ新作 . ザ・クルー . Tiny Brains . トム・クランシーThe Division . Warhammer 40,000 Eternal Crusade . スターウォーズ バトルフロント新作 . ジャストダンス2014 . 魔界戦記ディスガイア5 . Ready at Dawn Studiosの新作 . SOCOM 5 U.S. Navy SEALs . War Thunder . Ovosonicoの新規タイトル . Fox Engineサイレントヒル . DayZ . サンタモニカスタジオのオープンワールドタイトル . Titanfall . Super Giant . Starve . Mercenary Kings . Octodad Deadliest Catch . Secret Ponchos . Outlast . Oddworld Abe’s Oddysee New N Tasty . Galec-Z
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ラハール ランク:B S(魔界戦記ディスガイア) 属性 ・男 ・悪魔 ・魔王 ・魔族 敗北条件 Aランクか王か勇者が生きていると敗北 Cランク以上に止めを刺していないと敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・家来の支援[戦闘前] 1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 出目 効果 1~2 エトナの支援[支援][攻撃][M]セクシービームで対象1体に攻撃を行う。[LV:3 火力:ブラスター] 3~5 大怪獣フロン[主要][攻撃][E]自分以外の全体に大怪獣フロンが攻撃を行う。[LV:4 火力:バズーカ] かにみそー! 6 ゾンちゃん[手下:0] ドラッチ[手下:0]手下を2人得る。 ・ビームソード所持[戦闘][格闘(武器):2] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・魔王玉[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードのビームキャノンを利用することで、魔王玉[LV:4 火力:15 防御不可]で対象1体に攻撃。 ESPパワーを5消費する。 ・メテオインパクト[戦闘][主要][攻撃][E] Cカードのジオイド弾を利用することで、隕石[LV:7 火力:60]で自分以外の全体に攻撃を行う。 ESPパワーを20消費する。 備考 傍若無人に生きよう。 Q.魔王玉は「~弾」である攻撃に含まれますか? A.残念ながら漢字が違うので「~弾」には含まれません。 でも、ボールは友だちは問題なく使用できます。 Q.生きているCランク以上のキャラクターがいません。どうすればいいですか? A.残ったDランクを全員倒して単独勝利を目指しましょう。 Q.「○○が生きていると敗北」という敗北条件がありますが、 他のキャラクターが○○に含まれるかが分かりません。どう判断すればいいですか? A.単純に名前や属性にその文字が含まれるかどうかで判断されます。 どのような意味であろうと「王」の文字があればそのキャラクターは王に含まれます。 Q.ラハールのシルエットに「(女)」と書かれていますがどういう意味ですか? A.そのシルエットはラハールではありますがラハールちゃんなので女性扱いのシルエットになります。 化粧室の効果も当然受けます。ぶっちゃけ原作ネタ。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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Recipe043 ◆lwfw7KcMgc イヴ ガーナード コロッケ屋 シリーズ:モナーブルグ夏祭り ソロ ナガシゲ マーダーケースブック リオン レク レモナ 作品 実際に読む(リンク) シリーズ:モナーブルグ夏祭り 前話満月でさがして 次話忘却の旋律 概要 夢を・・・夢を見ていました・・・ レシピ追加 No.462 綿菓子 No.463 夢の綿菓子 No.464 夢玉 登場キャラ 登場 リオン ソロ ガーナード レク ナガシゲ イヴ レモナ コロッケ屋 マーダーケースブック 元ネタ解説 145 ソロ「安西先生…祭が見たいです…」 漫画「SLAM DUNK」に登場する元バスケ部員:三井寿が 不良仲間とつるんでバスケ部を襲った際に、本気で殴り合いをするうちに隠していたバスケへの思いが溢れ出し 現れたコーチ:安西先生に涙ながらに言った「安西先生… バスケがしたいです…」というセリフが元ネタ 全漫画対象の名台詞ランキングを取ってもランクインするほどの有名なセリフ 166 レク「なにか入っているなッ!~」 「ジョジョの奇妙な冒険」第4部において、主人公:仗助と友達:億泰が噂のイタリア料理店に食べに行ったとき 料理を食べた億泰に様々な怪奇現象が現れ、不審に思った仗助がそのスタンド能力「物を直す能力」によって 料理を「加工される前の原材料」に「直し」て混入物を見つけようとしたシーンよりのパロディ。 169 レク「アトリエ一のペシミスト」 物事を悲観的に考える傾向の人。悲観論者。厭世家。の意味。 競争相手はきっとドクウォル 172 リオン「たとえばギャングスターになる野望だ!」 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第5部主人公:ジョルノ・ジョバァーナの夢 レクの言うような淡白な意味ではないことは、是非とも作品を読んで確かめていただきたい。 189 漫画・アニメ「ローゼンメイデン」より自動人形「ローゼンメイデン」のひとつ「水銀燈」 ちなみに まけば起動する。構わないのか? 179 リオン「これはこれはメダルド子爵… 」 漫画「王ドロボウJING」からのパロディ 更に辿るなら作家: イタロ・カルヴィーノ の童話「まっぷたつの子爵」の主人公。 1716年のトルコ対オーストリアの戦争で砲弾を受け、体が真っ二つになってしまった。 182 「命を大事にしない奴なんて大嫌いだ!」 ジブリの大コケ映画「ゲド戦記」のヒロイン:テルーの言葉より CMで良く流され代名詞的なフレーズになった。 185 「HP200くらい回復しそうな気がする」 使用参考書にもある通り、ゲーム「 魔界戦記ディスガイア 」に登場する同名のアイテムが元ネタ HPを200回復する 187 「夢玉」 漫画「王ドロボウJING」の「第七監獄(セブンス・ヘブン)」編に出てきた同名のお宝が元ネタ
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「おい見習い!いこうかと言ったのは貴様だろうが!! いつまでかかっている!?」 相も変わらず、洞窟前に怒号が響く。 叫んでいたのはまだ少年ともいえる魔王。 かたや―――― 「………」 こちらも相も変わらず、手近な岩に座りうつむき加減に目を閉じて集中しているペンギン。 否、中身は青年。 「この俺様を無視するとはいい度胸だ!この鞘で貴様の脳天を「終わった!終わりましたから!!」 鞘の抜けない剣を今まさに振り下ろそうとした少年を、ペンギンはすんでのところで止めた。 「この俺様を死ぬほど待たせた罪は重いぞ。くだらん理由で待たせたのなら………」 少年ことラハールの周りに、怒気がもはや物理的な力を持つほどに膨らみ始めていた。 この催しが始まってから彼はストレスのみを溜め続けている。 そろそろ発散しないと本気でまずい。 何がと言うと現在の相方、ラムザの身が。 「ジョブチェンジとアビリティをセットしていたんです」 「…気でも違えたか、見習い?」 「今の僕は"シーフ"ですよ、ラハールさん」 「…貴様、いままでもこれからも見習い、だと言ってなかったか?」 「ええ、基本的にはそうです。ただ、今の状況ではシーフのほうがいいと思ったので」 「……意味が分からんのだが……やはり、人間というものにはまともな奴はいないのか…?」 さすがの魔王も、度重なるストレスに怒りを通り越し疲れを見せ始めていた。 「シーフのほうが都合がいいと言ったな、ラムザ。 敵が出てきたら身ぐるみを剥いで捕獲して家来にでもするのか?」 「いきなり敵対心丸出しでは駄目だと言ったばかりでしょう。 参加者に接触する際には基本的に情報交換を優先します。 会話は僕がしますから…ラハールさんはできる限り、友好的にしてください。」 「友好的な魔王なんぞ聞いたことがないわ!」 と、反射的に反抗したラハールであったが、ラムザがきつい表情でこちらを見ているのを見て、 「……くっ…」 悪態をつきながらも、『善処する』と暗に示した。 "勧誘"されたときのラムザの話を思い出し、反発しても仕方ないということは分かっているのだ。 「ただ、こちらの話も説得も聞かずに襲い掛かってくるような相手がいた場合は、 僕も遠慮する気はありません。 僕も手助けしますから、ラハールさんも戦ってください。」 『戦ってください』あたりの言葉を聞いたあたりから、ラハールの表情が歪んだ。 まるで、お気に入りのおもちゃを与えられた少年の如く。 「クックック…任せておけ。俺様だけで片付けてやる」 なぜだか、戦力的には申し分ないのだがこれはこれで言いようのない不安がラムザを襲う。 「…強力なアイテムを持っている人がいないとも限らないと言ったでしょう…。 くれぐれも暴走だけはしないでください…」 まだ戦闘どころか移動すらしていないのに、ラムザにも疲れが見え始めていた。 「ところでラハールさん、どこに向かいますか?」 「うむ。ここはG-3の洞窟前か。こんな端では技術者も誰も来ないだろう。 街道に出るなりどこかに向かうにしても、北に行くのが一番だろう。 今度こそ行くぞ、ラムザ!」 こちらは、ラムザ達が出発する数分前のこと。 「ホームズ殿。あそこにプリニーの仲間がいるようじゃぞ」 サナキの言葉に、ああ、とだけ返事するホームズ。 もちろん、サナキよりも背丈が圧倒的に高いホームズの視界には捉えられていた。 なぜそれが分かっていて何も言わなかったかというと… 「………でかすぎやしないか?」 なにせ、隣に見える少年よりも背丈が高い。 ちなみに、その少年とプリニーは何やら話をしている。 「おい、あんなにでかい仲間がいたりするのか?」 「自分の知ってる限りじゃいないっす。それよりも隣にいるのは殿下っす。」 「殿下じゃと?」 皇帝である自分に何か通じるものを感じたのか、サナキが興味津々と聞いてくる。 「魔王っす。魔界で一番えらい悪魔っす。ちなみにオレの元の雇い主の主人っす」 「ふーん。ガキにしか見えないがなぁ。 そういえば、ヴォルなんとかっておっさんに噛み付こうとした奴だな」 そういった話をしている間に、魔王とやけにでかいプリニーが北へと歩き始めた。 「どうする、ホームズ殿。行ってしまうぞ?話かけてみるか?」 ホームズが口を開こうとしたとき、先にプリニーが口を挟んだ。 「やめといたほうがいいっす。みんなが見てる前でふっとばされた、 なんてことがあった後っすから、機嫌が悪いと思うっす。 下手に話しかけると面倒なことになるっす」 「…お前、あいつと知り合いなんだろ? もうちょっと、物事がうまく進むように働こうって気はないのか?」 「ないっす。自分の安全が一番っす」 「………」 ベギャメシゴキバキメギグシャ………… 北へと平原を歩いて突っ切りながら、ラハールが口を開いた。 「そういえば…戦闘になれば手助けすると言ったな。武器もない貴様がどう手伝うのだ?」 「"武器を盗む"のが効果的ですね。相手が女性なら"ハートを盗む"こともできますし」 「………恥ずかしくないのか、貴様は。お前も愛が素晴らしいとか言うクチか」 シラけた顔をして、どこか苦痛そうにラハールがラムザを見ている。 「別に否定はしませんよ。愛があるからこそ戦えるような人もいるんですから」 共に戦ってきたテンプルナイトの顔を懐かしみながら、ラムザが言ったが。 「やめろ……俺様は前向きな言葉が嫌いなのだ…」 「………愛は世界を救う」 「ぐはぁっ!」 「生物皆友達♪」 「や、やめろっ!!」 「ムスタディオをやっつけろ☆」 「ぐわァァアアアッ!!」 【G-3/平原/1日目・昼】 【ラムザ@FFT】 [状態]: 健康、後頭部にたんこぶ [装備]: プリニースーツ@ディスガイア [道具]: 支給品一式、ゾディアックストーン・サーペンタリウス@FFT、サモナイト石詰め合わせセット@サモンナイト3 [思考]1:ヴォルマルフ、ディエルゴの打倒 2:白い帽子の女性(アティ)と接触しディエルゴについての情報を得る 3:ゲームに乗った相手に容赦はしない 4:ラハールの暴走を抑える 5:そういえば名簿を見てなかった [備考]:原作終了時からの参加 現在プリニースーツを身に付けているため外見からではラムザだとわかりません。 ジョブはシーフ、アビリティには現在、話術・格闘・潜伏をセットしています。 ジョブチェンジやアビリティの付け替えは十分ほど集中しなければなりません 自分の魔法に関することに空白のようなものを感じている。(主に白魔術) 名簿を見ていません 【ラハール@ディスガイア】 [状態]: 健康 [装備]: フォイアルディア@サモンナイト3(鞘つき) [道具]: 支給品一式 [思考]: 1:自分を虚仮にした主催者どもを叩き潰す 2:そのためなら手段は選ばない 3:何とかして首輪をはずしたい 4:鬱憤がたまっているので思い切り暴れたい 5:とりあえず今の状態を打開するまではラムザに同行 [備考]:原作終了時からの参加、ただしバールなどには勝ってはいません 名簿を見ていません フォイアルディアはサモンナイト3番外編に出てきた魔剣、アティ・ベルフラウ・イスラしか鞘から抜くことはできません 【G-3/洞窟前/1日目・昼】 【ホームズ@TS】 [状態]:健康 [装備]:プリニー@魔界戦記ディスガイア [道具]:支給品一式(ちょっと潰れている)、不明(未確認) [思考]: 1:ラハール達を追いかて話しかけるかどうかを決める。 2:あのおっさん(ヴォルマルフ)はぶっ飛ばす。 3:リュナン、カトリと合流したい。 4:弓か剣が欲しい。 【サナキ@FE暁の女神】 [状態]:健康 [装備]:リブローの杖@FE [道具]:支給品一式、手編みのマフラー@サモンナイト3 [思考]:1:帝国が心配。 2:皆で脱出。 3:アイクや姉上が心配。 備考 暁の女神エンディング後から参加。 【プリニー@魔界戦記ディスガイア】 [状態]:更にボコボコ(行動にはあんまり支障なし) [装備]:なし [道具]:リュックサックのみ(水と食料も支給されていません) [思考]:1:とりあえずホームズに従う。 2:あのおっさんから給料貰ってはいるけど黙っとこう。 3:この主人怖いっす。 プリニーについては本文準拠でお願いします。 ホームズの袋はプリニーを入れるためか、少し大きめですが中身は他の人と一緒です。 033 勇者と巫女とゾンビと 投下順 035 平行線な想い 031 もつれあう現実 時系列順 036 邪悪 015 魔王と見習い ラムザ 055 俺様全開! 015 魔王と見習い ラハール 055 俺様全開! 019 義賊と幼女とペンギン? ホームズ 047 気付く者気付かない者 019 義賊と幼女とペンギン? サナキ 047 気付く者気付かない者
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エディス・フェロウズをお気に入りに追加 エディス・フェロウズのリンク #blogsearch2 エディス・フェロウズとは エディス・フェロウズの69%は元気玉で出来ています。エディス・フェロウズの18%は陰謀で出来ています。エディス・フェロウズの9%は利益で出来ています。エディス・フェロウズの3%はハッタリで出来ています。エディス・フェロウズの1%は血で出来ています。 エディス・フェロウズ@ウィキペディア エディス・フェロウズ エディス・フェロウズの報道 gnewプラグインエラー「エディス・フェロウズ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 エディス・フェロウズのキャッシュ 使い方 サイト名 URL エディス・フェロウズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ エディス・フェロウズ このページについて このページはエディス・フェロウズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるエディス・フェロウズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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・RPG Chara Battle ROYALEのルール ・バトルロワイアルRPGのルール RPG Chara Battle ROYALEのルール 基本設定とルール 神の印について 魔法・能力に関して 召還系の能力に関して 会場について 作品投稿の際のお約束 最重要ルール 参加キャラ 書き手と読み手の注意点 基本設定とルール 参加者全員で残り一人になるまで殺し合いを行う。 参加者全員には以下の物が平等に支給される。 布袋 会場内の地図 方位磁針 食料、水 着火器具 その他にランダムで選ばれたアイテムが『支給品』として各自の袋に一つ、弓矢や銃と弾薬等の場合は1SETで入っている。 1SETだからって源氏装備全部とか選り取り召還アイテムSETとか下記のバランスを崩すのにあてはまると思う場合は止めて下さい。 著しくバランスを崩すアイテムを支給するのは禁止。 (例:禁止行為・能力にあてはまる効果を持つもの、島ごと吹き飛ばす爆弾等) 各キャラの最初の作者が支給品の説明を書くのが望ましい。 午前午後の1日2回、主催者が会場内に『放送』を行う。この間に死亡した参加者は放送中に名前が発表される。 生存者が一名になった時点で、その人物は神の部屋へ連れて行かれる 前の話を無視した作品、キャラの性格・心情的、状況的にありえない作品、 前後の繋がりがおかしいと思われる作品等が出た場合は冷静に申し立てて下さい。 その後、作品を審議し、NGか要修正かOKか決めます。 問題が出た作品、ルールに反した作品への修正は一回までです。 キャラ欄の記入漏れ・ミス、誤字脱字、投稿ミスなどは制限ありません。 神の印について ゲーム開始前からプレイヤーは首に神の印(首がない人は別のところに)が押されている 印が発動すると、その印がついているところが爆発、魂の死に至る 開催者側はいつでも自由に印を発動させることができる。 印は解除しようとして弄ると爆発する。 会場から一定以上はなれると爆発する。 24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の印が同時に爆発、死に至る。 いかなる状況下においてもそれ以外での爆発は絶対に起こらない。 魔法・能力に関して 復活・即死系(石化含む)、時空間移動の魔法や能力は不思議な魔力により使えない状況となっております。 ダオス、狭間などのボス系統の覚醒能力も使用できません。 島全体に効果を及ぼす物も使用できません(例:島全体の天候を変えたり、島全土に及ぶ威力の攻撃魔法等) また即死系以外の状態異常系魔法やテンプテーション等状態異常系の技は、成功率0~50%と下がります。 回復魔法は一律初級クラスのレベルに落ちています。状態異常回復魔法は今の処制限ありません。 物理、魔法攻撃無効化→ 1回~2回で効果切れます。 透明人間化 → 本来の2分の1の時間しか無理です。 召還系の能力に関して アイテムなしでは召還できない。 召還できるのは一体まで。同時出し不可能。 最高位のおかしいくらい強いやつ(カーリー、アリラト、シヴァ等)と制限行為・能力にあたる召還(FFのフェニックスとか)は不可。 会場について 海に囲まれた孤島、仮に長距離泳げるとしても島から一定距離離れると神の印が発動する。 会場はムーングロウ (ウルティマオンライン) 作品投稿の際のお約束 感想雑談スレの方で一度ID有りトリップ有りの状態で投下を宣言してください。 その後、本スレ(投稿スレ)で宣言時のトリップを用い、必ずsageで投稿してください。 トリップのないもの、宣言のない作品は無効となります。 最重要ルール 1:死亡キャラの復活禁止 2:致命的な矛盾、新キャラの追加はNG。 3:投下する前にはリロードして投稿が被らないか確認しよう。 被ったら早い者勝ちです。 4:主催者側が積極的にゲームに手を下す話は避けよう。 例1 ○○「俺は仲間を集めて主催者を倒す」 俺は大声で宣言した。 するとどこからか声が聞こえてきた…… かみ「やれやれいってもわからないバカですね、はんぎゃくのいしありなのでぽちっとな」 ○○「あわびゅ!!」 その声と共に私の首輪は爆発した。 ざんねん わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった 例2 かみ「たいくつだからかきまわそうかな」 かみはゲーム内に数体のNPCを解き放ちました。 例3 かみ「このひとじちがころされたくなければさんかしゃをXにんころしなさい」 丸々「くっ卑怯な!」 丸々はマーダー化しました 5:AAで話を進めるのは禁止となっています。 参加キャラ 総勢97キャラ 【バテンカイトス】 No01. リュード 【バテンカイトス】 No02. カラス 【タクティクスオウガ】 No03. カノープス 【タクティクスオウガ】 No04. アルフォンス 【タクティクスオウガ】 No05. デネブ 【テイルズ】 No06. バルバトス 【テイルズ】 No07. しいな 【テイルズ】 No08. ダオス 【テイルズ】 No09. クラトス 【テイルズ】 No10. サレ 【テイルズ】 No11. マグニス 【テイルズ】 No12. リアラ 【テイルズ】 No13. ジューダス 【テイルズ】 No14. コレット 【テイルズ】 No15. ロイド 【テイルズ】 No16. スタン 【テイルズ】 No17. アーチェ 【サモンナイト】 No18. トリス 【サモンナイト】 No19. アメル 【サモンナイト】 No20. アティ 【サモンナイト】 No21. ベルフラウ 【サモンナイト】 No22. ハヤト 【サモンナイト】 No23. ルヴァイド 【ドカポン】 No24. ブリキン 【ドカポン】 No25. ワルサー 【ロマンシングサガ】 No26. ノエル 【ロマンシングサガ】 No27. ジャミル 【ロマンシングサガ】 No28. ミリアム 【ロマンシングサガ】 No29. ロックブーケ 【ロマンシングサガ】 No30. ガラハド 【ロマンシングサガ】 No31. スービエ 【ロマンシングサガ】 No32. 帝国重装歩兵 【ロマンシングサガ】 No33. シフ 【ロマンシングサガ】 No34. グレイ 【ロマンシングサガ】 No35. ホーク 【サガフロンティア】 No36. アルカイザー 【大貝獣物語】 No37. バブ 【大貝獣物語】 No38. ポヨン 【レジェンドオブドラグーン】 No39. ダート 【レジェンドオブドラグーン】 No40. シェーナ 【レジェンドオブドラグーン】 No41. ロゼ 【レジェンドオブドラグーン】 No42. ロイド 【女神転生】 No43. 橘千晶 【女神転生】 No44. ジャックフロスト 【女神転生】 No45. 狭間偉出夫 【女神転生】 No46. 赤根沢玲子 【女神転生】 No47. 新田勇 【女神転生】 No48. 高尾祐子 【スターオーシャン】 No49. ディアス 【スターオーシャン】 No50. フェイト 【スターオーシャン】 No51. ネル・ゼルファー 【スターオーシャン】 No52. アシュトン・アンカース 【スターオーシャン】 No53. ソフィア 【ペルソナ】 No54. 桐島英理子 【ペルソナ】 No55. 周防達哉 【ペルソナ】 No56. 南条圭 【ペルソナ】 No57. 城戸玲司 【ペルソナ】 No58. ピアスの少年(ヒーロー) 【ペルソナ】 No59. 上杉秀彦 【ペルソナ】 No60. リサ・シルバーマン 【ペルソナ】 No61. 園村マキ 【バハムートラグーン】 No62. ビュウ 【バハムートラグーン】 No63. ヨヨ 【ソウルハッカーズ】 No64. 葛葉キョウジ 【ソウルハッカーズ】 No65. フィネガン 【グランディア】 No66. ジャスティン 【グランディア】 No67. ティオ 【ヴァルキリープロファイル】 No68. レザード・ヴァレス 【ヴァルキリープロファイル】 No69. アリューゼ 【ワイルドアームズ】 No70. ジェイナス 【ワイルドアームズ】 No71. ラクウェル・アップルゲイト 【ワイルドアームズ】 No72. ヴァージニア・マックスウェル 【魔界戦記ディスガイア】 No73. ビューティ男爵 【魔界戦記ディスガイア】 No74. ラハール 【魔界戦記ディスガイア】 No75. エトナ 【ファントムブレイブ】 No76. アッシュ 【ファントムブレイブ】 No77. マローネ 【ゼノギアス/サーガ】 No78. シタン・ウヅキ 【ゼノギアス/サーガ】 No79. モモ 【魔導物語】 No80. シェゾ 【クロノトリガー】 No81. ロボ 【クロノトリガー】 No82. クロノ 【クロノトリガー】 No83. カエル 【BLACK/MATRIX】 No84. ガイウス 【聖剣伝説】 No85. リース 【ウィザードリィ】 No86. フラック 【天外魔境】 No87. マントー 【ルーン】 No88. ソル 【ジェネレーションオブカオス】 No89. アンクロワイヤー 【スーパーロボット大戦α】 No90. ユーゼス・ゴッツォ 【里見の謎】 No91. 夢若 【風来のシレン】 No92. シレン 【ウルティマ】 No93. ロードブリティッシュ 【桃太郎伝説】 No94. 夜叉姫 【ティアリングサーガ】 No95. ホームズ 【デビルサマナー】 No96. レイ・レイホゥ 【魔装機神LOE】 No97. マサキ・アンドー 書き手の心得その1(心構え) この物語はリレー小説です。みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 作品単体ではなく、周りを見渡してバランスは良く考えてください。 知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 自信がなかったら相談しましょう。 本スレにUPされてない作品は、続きを書かないようにしてください。 巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! 叩かれても泣かない。 来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。できれば自分で弁解なり無効宣言、修正をして欲しいです。 書き手の心得その2(実際に書いてみる) 人物背景はできるだけ把握しておく事。 過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 一人称と三人称は区別してください。 極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 状況はきちんと描写することが大切です。 フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。 ☆書き手の注意点★ 作者を判別するためにもトリップはつけること。 無理して体を壊さない。 リレー小説である事を念頭に置き、皆で一つの物語を創っていると常に自覚する。 ご都合主義な展開に走らないように注意。 残酷表現及び性的描写に関しては原則的に作者の裁量に委ねる。但し後者については行為中の詳細な描写は禁止とする。 各作品の末尾には以下の情報を必ず表示する。 行動目的 所持品 現在位置 作品内で死亡者が出た場合は死亡キャラの確認表示も忘れずに。 ☆読み手の注意点★ 煽り、必要以上の叩きは厳禁。 寝る前に歯を磨く。トイレにはいっておくこと。 各キャラ信者はスレの雰囲気を読み、言動には常々留意する事。キャラの運命と死は平等。不本意な展開になったからと言って関連スレで暴れるのは論外。 朝ご飯はしっかり食べる。夜食はなるべく控える。栄養はしっかりとれ。 書き手にも生活があるので、新作を急かすのも程々に。書き手が書きやすい雰囲気を作るのも読み手の役割。 バトルロワイアルRPGのルール ルール 参加者リスト 重要項目 死んだキャラを生き返らせるのは禁止 原則的に主催者を動かすのは禁止 いきなり自殺させる等、それまでのストーリーを無視した行動をとらせるのは禁止 ■マップ 半熟英雄ステージ(改変)で固定。 マップは8*8の64エリア。 ■主催者 ユーゼス(司会進行)+ニャルラトホテプ(黒幕) ■支給品 参加者の武器防具は没収。 共通の支給品〔地図、食料(二日分)、飲料水(ペットボトル二本)、時計、方位磁石、参加者名簿〕と、アイテムがランダムに一つマグナスに封印されて支給される。 マグナスについて カード内に物が封印してある状態で任意で取り出せる。 取り出すと同じ物は二度と封印できない。 封印された物質はイラストのようにマグナスに表示される。 【ランダムアイテム関連】 意志を持つ武器について 自発的な行動は喋ることしかできない。 自力での行動、攻撃は不可。 装備することによる所持者への能力付加は、特に制限されない。 生物について 単体攻撃のみで、『制限』に反さなければ良い。 ■制限 特殊能力は全般的に消耗が激しくなる。弱い魔法も連発は相当消耗。 蘇生・即死・時間移動・遠距離瞬間移動・地形が変化するほどの大規模魔法(天変地異)は不可。 【首輪関連】 参加者全員に、魔術的処置が施された首輪。 外そうとすると爆発。死体のそれも同様で、首を切断して首輪を取り外そうとしても爆発する。 24時間の間に死亡キャラがいない場合、全員の首輪が爆発する。 【召喚関連】 一度に一体しか出せない。 一度能力を使ったら消える。 一度出したらしばらくは召喚できない。 【回復関連】 浅い傷・打撲→傷は直せるが血は戻らないし痛みもそう消えない 深い傷・骨折→回復魔法が得意ならなんとか塞いだり接合したりできるが完治はしない 千切れる・複雑骨折→直せない 重ねがけは不可能。 【ゾンビ生成】 生成には数時間必要な上、一度に作って操れるのは一体だけ。 作ったゾンビが消滅するまで次のゾンビを生成できない。 ゾンビは、頭を潰すか聖なる能力で浄化すれば倒せる。 ■初期装備 服(普段着)のみ。小道具無し。 義手など身体と一体化している物は可。 ただし、内蔵武器・能力などは全て没収&使用禁止。 ■放送 放送内容は死亡者、禁止エリアの発表。 放送は一日三回、0:00、8:00、16:00に行う。 【禁止エリア】 侵入すると首輪が爆発して死亡する。 定時放送で連絡し、三箇所を指定する。指定されたエリアは放送の一時間後に禁止エリアとなる。 ■参加キャラ 全100人 参加確定 【オウガシリーズ】 カチュア・パウエル デニム・パウエル カノープス・ウォルフ ザエボス・ローゼンバッハ ニバス・オブデロード 【ヴァルキリープロファイル】 レナス・ヴァルキュリア レザード・ヴァレス ジェラード ガノッサ バドラック 【幻想水滸伝シリーズ】 1主人公 ルカ・ブライト ナッシュ・ラトキエ ビクトール グレミオ 【ワイルドアームズシリーズ】 レディ・ハーケン ザック アシュレイ・ウィンチェスター トカ ゲー 【ゼノシリーズ】 シタン・ウヅキ MOMO ウォン・フェイ・フォン アルベド・ピアソラ 【スパロボシリーズ】 ゼンガー・ゾンボルト ラミア イルイ アイビス・ダグラス DC兵 【テイルズシリーズ】 リアラ バルバトス ダオス アーチェ リオン・マグナス 【ロマサガシリーズ】 ガラハド 海賊シルバー 詩人 ユリアン ミリアム 【ペルソナシリーズ】 南条圭 天野舞耶 周防克哉 桐島英理子 上杉秀彦 【真女神転生シリーズ】 ダンテ ロウヒーロー カオスヒーロー 氷川 クロト 【クロノシリーズ】 ダルトン ビネガー ツクヨミ 魔王 カエル 【聖剣伝説シリーズ】 ホークアイ アンジェラ プリム ニキータ タナトス 【バテンカイトス】 カラス ミズチ ゲルドブレイム リュード 【シャドウハーツ】 ヨアヒム ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ アリス 【グランディアシリーズ】 ジャスティン ラップ エヴァン 【スターオーシャンシリーズ】 アルベル プリシス マリア 【魔界戦記ディスガイア】 ラハール エトナ フロン 【サモンナイトシリーズ】 バノッサ トリス マグナ 【サガフロンティア】 アセルス ゲン ブルー 【ヴィーナス&ブレイブス】 レオ・ガッタカム フリー・アルヴァロス 【サガシリーズ】 かみ 人間男 【ポポロシリーズ】 ナルシア ガミガミ魔王 【悪魔城ドラキュラ】 リヒター・ベルモンド 【俺の屍を越えてゆけ】 朱点童子 【ティアリンクサーガ】 ナルサス 【アンリミテッドサガ】 ヒロユキ 【デビルサマナーソウルハッカーズ】 ネミッサ 【エターナル・アルカディア】 ファイナ 【ジルオール】 カルラ 【ドラッグオンドラグーン】 カイム 【里見の謎】 洋介 【MOON】 勇者 登場時点で参加確定(早いもの勝ち) 【ゼノシリーズ(1人)】グラーフ, バルトロメイ・ファティマ 【スターオーシャンシリーズ(2人)】アシュトン, ミラージュ, ボーマン, レオン・D・S・ゲーステ, ベリアル, ベルゼブル
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バレットエディット(BE)について 以下の要素について追記願います。 ブラッドバレットについて 変異チップについて 銃身と弾種について プレビュー画面チェック用の銃身について GE2無印との差異 バレットエディット(BE)についてバレット紹介ページについて Wiki編集の前に!必読 プレビュー画面チェック用の銃身について よくある質問/オマケ バレット紹介ページについて 序盤ではブラッドバレットなどを使用できません。シエルのキャラクターエピソードを進めていくことで、ブラッドバレットなどの要素が開放されていきます。3章まではすぐなので、まずはゲームを進めましょう。 変異モジュールも上記と同様ですが、銃身の種類ごとの使い込み度で、使用できるモジュールは増えていきます。 弾種はストーリー進行に応じて増えていきます。各弾種の追加時期はエディットの心得ページを参照。 なお、各ページで紹介されているバレットはあくまでも基本形、単なる一例です。 属性や弾のサイズ変更は勿論の事、状況や自分の腕に合わせて各部分を調節する事で更に使いやすくなる事を忘れずに。 Wiki編集の前に!必読 1.まずエディットの心得を読み、バレットの特性を理解しましょう。 2.その上で載せても良さそうだと思うバレットができた方は、 事前に2chのバレットエディットスレに投稿して意見をもらってください。 (このとき、投下前に似たようなバレットが同スレにないかまずチェックしてください。 書き込むときは、どのような用途・目的のバレットなのか、何が優れているのかを簡単でいいので書いてください。) 3.規制で書き込めない人は大人しく待つか、GOD EATER掲示板に書き込んでスレに投稿してもらいましょう。 4.ページ容量や見づらさ、編集の手間などの問題があるので、コメント欄には書かないように。 プレビュー画面チェック用の銃身について ※基本データ欄は「ベース銃身」を装備して攻撃系スキルは無しで測定してください。 ベース銃身は△でメニューを開くと選択できます。 貫通、破砕、非物理属性の倍率が1.0の状態でデータを比較するためです。 (状態異常系や回復弾は属性変更無しでお願いします。) また、消費OPはスキルによる軽減は無しで記載してください。 よくある質問/オマケ Q.バレットエディット(BE)ってやるべき?/どれ使えばいいの? A.するのとしないのとでは、ミッションの難易度が劇的に変わります。 よくわからない人はとりあえず汎用バレットで紹介されているバレットをどうぞ。 更に用途に合わせて特定条件用バレットなどの中から好きなものを選んで使ってみてね。 Q.強いバレット教えて A.上記の汎用バレットを使ってみてください。 また、それぞれの銃身ごとに扱える弾は異なるので、自分の手持ちの銃身にあったものを使いましょう。 装備している銃と敵の弱点に応じて使い分けましょう。 また、GE2無印から引き継いだバレットは一部、弱体化している可能性があるので注意しましょう。 Q.撃てないんだけど? A.装備や強化パーツなどで最大OPは下がってない? 浪費等で消費OP増えてない? とりあえず、落ち着いてスキルを確認してください。 Q.それでも撃てない…/その部分がおかしい A.まずは落ち着いて、1モジュールづつ見直してみましょう。 それでもおかしい時は、もしかしたら掲載内容にミスがあるかもしれません。 明らかにおかしい部分や間違ってるとわかった箇所はコメントに指摘の上、編集で修正して下さい。 フォーラムでのWikiの編集について、に書き込んでもOKです。 ただし、いちいち煽る必要はありません。お互い丁寧な言葉遣いを心がけましょう。 Q.Wikiに載ってる弾種がないんだけど? A.弾種はストーリー進行・銃身の使い込み度・キャラクターエピソードに応じて増えていきます。各弾種の追加時期はエディットの心得ページを参照。 諦めてストーリーを進めるか、自分で代用できる弾種を考えましょう。よろず屋で売っているバレットが流用できることも。 ※ 各ページに書かれているバレットはあくまでも基本形、単なる一例です。 ※ 属性や弾のサイズ変更は勿論の事、状況や自分の腕に合わせて各部分を調節する事で更に使いやすくなる事を忘れずに。 Q.レシピ教えてください、~は何時になったら使えますか? A.コメント欄では質問は受け付けていません。 wiki検索機能で調べたり、2chの「ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ」で質問しましょう。 Q.Wiki掲載バレットの名称を変えたい! A.ごめんなさい。作成者様が決めた名前が最優先となります。 自分流の呼称は自分のデータ内で変更して楽しんでください。 Q.速射○○って何ですか? A.汎用バレットにある速射機構をモジュールに組み込むだけ。 速射JGPと呼ばれるものは簡易JGPの6,7に連射機構をセットしたものです。 Q.簡易JGPで頭を狙ってるけど全然壊れない。何で? A.撃つ距離が近すぎて首~胴体に攻撃判定が吸われている可能性が高い。 少し離れて放射の先端を当てるように、そして真正面ではなく頭部の斜め~真横から撃つと当てやすい。 Q.俺の考えたこっちの弾のほうが強くね? A.そういう意見は大歓迎です。 まだまだ研究途中なので、2chバレットエディットスレに投稿してみてください。 Q.バレットエディットスレが見つからない… A.こちらで検索してください2ch検索:バレットエディット Q.せっかくネタバレット投下したのに反応がない>< A.泣かない>< Q.スレで変な子が暴れてます/気に入らない奴がいる! A.注意しても逆効果です。相手にせず、各自NGワード登録&華麗にスルーしてあげてください。 Q.汎用の掲載数が少ない理由は? A.どれ使えばいいのかわからん人用にシンプルに。 他は別のページに置いて各自それぞれ取捨選択すればよいのでは?という意見から今の形になっています。 ■ オマケ ■ 人それぞれ、プレイスタイルで何が実用かなんて千差万別。 どんなバレットにも適した使い方というのがあるわけで、それを含めると結局「最適なバレット」というのは、 「最適な戦い方を実現するためのバレット」と同じになる。 そもそもバレットの選択はプレイスタイルと切り離せないものであり、あるプレイスタイルでもっとも効率の良いバレットが 別のプレイスタイルでもそうなるとは限らない。 同じ目的、使い方をするバレットの中で優れたものであれば(他のバレットの単純な劣化でなければ)実用とみなしていい。 それ以上はプレイスタイルの問題になる。